全球及中国影音娱乐行业发展状况分析及投资战略研究报告2022-2028年
全球及中国影音娱乐行业发展状况分析及投资战略研究报告2022-2028年
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【报告编号】 347074
【出版日期】 2022年7月
【出版机构】 中研华泰研究院
【交付方式】 EMIL电子版或特快专递
【报告价格】 纸质版:6500元 电子版:6800元 纸质版+电子版:7000元
【联系人员】 刘亚
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部分 行业环境透视
章 影音娱乐行业发展综述
节 影音娱乐行业定义及分类
一、影音娱乐定义
二、行业主要细分行业组成
三、行业特性及价值内涵
第二节 影音娱乐行业统计标准
第三节 2019-2022年中国影音娱乐行业经济分析
第四节 影音娱乐行业链相关行业分析
一、影音娱乐APP成本构成
二、剧院行业发展状况及影响
三、影视基地行业发展状况及影响
第二章 影音娱乐行业市场环境及影响分析(PEST)
节 影音娱乐行业政治法律环境(P)
一、行业管理体制分析
二、行业主要法律法规
1、影音娱乐税收政策
2、重点城市影音娱乐法律规定
3、《中华人民共和国著作权法》
三、影音娱乐行业标准
1、《娱乐场所管理条例》
2、《娱乐场所治安管理办法》
3、《公共娱乐场所消防安全管理规定》
四、行业相关发展规划
五、政策环境对行业的影响
第二节 行业经济环境分析(E)
一、宏观经济形势分析
1、国际宏观经济形势分析
2、国内宏观经济形势分析
3、行业宏观经济环境分析
二、宏观经济环境对行业的影响分析
1、经济复苏对行业的影响
2、货币政策对行业的影响
3、区域规划对行业的影响
第三节 行业社会环境分析(S)
一、影音娱乐行业社会环境
1、人口环境分析
2、教育环境分析
3、文化环境分析
4、中国城镇化率
二、社会环境对行业的影响
三、影音娱乐行业发展对社会发展的影响
第四节 行业技术环境分析(T)
一、影音娱乐技术分析
二、影音娱乐技术发展水平
三、影音娱乐技术发展分析
1、电影拍摄技术发展
2、游戏开发技术发展
3、音乐传播与传媒技术
4、直播技术发展分析
第三章 国际影音娱乐行业发展分析及经验借鉴
节 全球影音娱乐市场总体情况分析
一、全球影音娱乐行业的发展特点
二、全球影音娱乐市场结构
三、全球影音娱乐行业发展分析
四、全球影音娱乐行业竞争格局
五、全球影音娱乐市场区域分布
六、国际重点影音娱乐企业运营分析
1、时代华纳集团
2、日本索尼音乐娱乐公司
3、迪斯尼集团
4、韩国SM娱乐有限公司
第二节 国际文化行业发展概况及经验借鉴
一、国际文化行业发展概况
二、国际文化行业发展模式
1、美国的市场驱动型
2、英法的资源驱动型
3、日韩的政策驱动型
第三节 全球主要国家(地区)市场分析
第二部分 行业深度分析
第四章 我国影音娱乐行业运行现状分析
节 我国影音娱乐行业发展状况分析
一、我国影音娱乐行业发展阶段
二、我国影音娱乐行业发展总体概况
三、我国影音娱乐行业发展特点分析
四、我国影音娱乐行业商业模式分析
第二节 影音娱乐行业发展现状
一、我国影音娱乐行业市场规模
二、我国影音娱乐行业发展分析
三、中国影音娱乐企业发展分析
第三节 影音娱乐市场情况分析
一、中国影音娱乐市场总体概况
二、中国影音娱乐产品市场发展分析
第四节 我国影音娱乐市场价格走势分析
一、电影票房走势
二、电视剧每集单价
三、直播系列产品版权价格
四、音乐唱片价格走势
五、短视频行业现状
第五章 影音娱乐行业资本运作模式与并购趋势
节 2019-2022年影音娱乐行业融资规模分析
一、影音娱乐行业VC/PE融资规模分析
二、影音娱乐行业IPO募资规模分析
三、新设文化行业投资基金规模分析
四、文化行业细分领域融资规模分析
第二节 影音娱乐行业投资并购规模分析
一、影音娱乐行业并购交易规模级别
二、影音娱乐行业并购交易结构分析
第三节 影音娱乐行业投资并购案例分析
第四节 影音娱乐行业资本运作模式分析
一、影音娱乐行业资本运作特点分析
二、影音娱乐行业资本运作模式分析
三、影音娱乐行业资本运作分析
四、影音娱乐行业资本运作存在问题
第五节 影音娱乐行业投融资趋势分析
一、影音娱乐行业投资特点分析
二、影音娱乐行业融资模式分析
三、影音娱乐行业投资趋势预测
四、影音娱乐行业并购趋势预测
第六章 我国影音娱乐所属行业整体运行指标分析
节 中国影音娱乐所属行业总体规模分析
一、企业数量结构分析
二、人员规模状况分析
三、行业资产规模分析
四、行业市场规模分析
第二节 中国影音娱乐所属行业产销情况分析
一、我国影音娱乐产量
二、我国影音娱乐所属行业总产值
三、我国影音娱乐所属行业收入
第三节 中国影音娱乐所属行业财务指标总体分析
一、行业盈利能力分析
二、行业偿债能力分析
三、行业营运能力分析
四、行业发展能力分析
第三部分 市场全景调研
第八章 影音娱乐行业结构分析
节 中国文化行业结构演变及产品需求模型研究
一、概论
二、不同经济发展阶段的文化行业结构演变
三、基于消费结构的文化产品需求模型的建立
四、研究结论总结
第二节 文化行业市场结构
一、市场结构类型分析
二、市场集中度的衡量及形成分析
三、市场的进入与退出
四、结构特点及性质
1、产品差异化
2、错位竞争与纵向
3、横向一体化
第三节 行业结构发展预测
一、行业结构调整指导政策分析
二、行业结构调整中消费者需求的引导因素
三、中国影音娱乐行业参与国际竞争的市场定位
四、行业结构调整方向分析
第九章 我国影音娱乐细分市场分析及预测
节 中国影音娱乐行业细分市场结构分析
一、影音娱乐行业市场结构现状分析
二、影音娱乐行业细分结构特征分析
三、影音娱乐行业细分市场发展概况
四、影音娱乐行业市场结构变化趋势
第二节 中国在线视频行业发展分析
一、在线视频行业发展规模分析
1、在线视频行业基础
2、在线视频行业规模
二、在线视频市场收视特征分析
1、收视量的观众特征
2、收视量的时段分布
3、收视量的周天特征
三、在线视频市场竞争趋势分析
1、整体竞争格局
2、时段收视表现
3、频道竞争力差异
4、受众市场竞争表现
四、电视节目类型和收视特点调查
第三节 中国短视频行业发展分析
一、短视频行业发展规模分析
1、短视频APP规模
2、短视频产量规模
3、短视频用户规模
二、短视频行业竞争格局分析
1、区域竞争格局
2、短视频竞争格局
第五节 直播行业市场分析预测
一、中国直播行业发展概况
二、中国直播行业面临的困境分析
1、中国直播行业发展存在的主要问题
2、中国本土直播行业遭遇新挑战
3、中国直播业面临四重威胁
三、发展中国直播行业的建议分析
1、中国直播业要加快行业化速度
2、中国直播发展亟需进行体制改革
3、中国直播产品需要实行分级制度
4、发展中国直播行业的措施
五、中国直播消费市场分析
1、中国直播市场消费者构成情况
2、中国直播产品消费情况简析
3、青少年直播消费情况分析
六、中国直播市场营销分析
1、国内直播企业缺乏成熟的市场营销力量
2、直播图书市场的营销技巧
3、直播市场营销进入新媒体时代
4、中国直播衍生品市场潜力大
第六节 在线K歌行业市场分析预测
一、中国在线K歌业现状综述
1、我国唱片业和录像业发展状况
2、音像业的规模扩大程度分析
3、音像业结构调整分析
4、中国在线K歌涉及领域透析
二、中国在线K歌知识产权保护分析
1、国内在线K歌知识产权保护进步
2、加强音像业知识产权保护的作用
3、中国积极开展在线K歌知识产权保护专项行动
4、中国文化部加强保护在线K歌知识产权的对外宣传
5、国内收缴各类盗版在线K歌规模庞大
6、中国抑制音像盗版的新思路
三、中国在线音乐行业的发展
1、在线音乐对传统唱片工业的影响
2、在线音乐和网络歌唱行业的发展情况
3、在线音乐给音乐行业带来未来的机会
4、在线音乐市场发展前景
5、未来在线音乐竞争模式
第七节 网络游戏行业市场分析预测
一、网络游戏行业发展历程
1、网络游戏早期孕育阶段
2、网络游戏行业诞生阶段
3、网络游戏探索发展阶段
4、网络游戏行业成熟阶段
5、网络游戏多元发展阶段
二、网络游戏行业发展现状分析
1、网络游戏行业市场供给分析
2、网络游戏行业市场规模分析
3、网络游戏行业市场结构分析
4、网络游戏行业用户规模分析
5、网络游戏行业积极作用分析
三、网络游戏行业竞争格局分析
1、网络游戏行业竞争现状分析
2、新网络游戏推出对行业格局影响
3、国内外网络游戏产品竞争力分析
4、网络游戏运营商营销策略分析
5、网络游戏运营商竞争策略分析
四、网络游戏所属行业区域市场分析
1、城乡地区大型网络游戏用户特征
2、未成年人网络游戏用户市场
3、网络游戏用户性别特征
4、六大区域网络游戏市场特征
5、区域网络游戏市场分析及建议
五、网络游戏行业发展问题分析
1、网络游戏用户防沉迷系统认知
2、网络游戏用户沉迷研究
3、网络游戏负面内容分析
4、网络游戏行业发展建议
六、网络游戏发展趋势分析
第四部分 竞争格局分析
第十章 影音娱乐行业(行业集群)及区域市场分析
节 基于SCP框架构建我国影音娱乐行业集群发展模式
一、我国实现影音娱乐行业集群发展的现实意义
二、我国影音娱乐行业集群模式的构建
第二节 文化行业集群及其发展模式
一、文化行业集群的内涵
二、文化行业的集群模式
三、文化行业集群形成条件
四、文化行业的可持续发展
第三节 中国影音娱乐重点区域市场分析预测
一、行业总体区域结构特征及变化
二、影音娱乐区域市场分析
三、影音娱乐区域市场前景及趋势
第十一章 影音娱乐行业竞争形势及策略
节 总体市场竞争状况分析
一、影音娱乐行业竞争结构分析
1、现有企业间竞争
2、潜在进入者分析
3、替代品威胁分析
4、供应商议价能力
5、客户议价能力
6、竞争结构特点总结
二、影音娱乐行业企业间竞争格局分析
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